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Accueil
Carte
Personnages
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CHAPITRE 5
Vous vous dirigez donc vers le quartier sud ouest afin de
rejoindre le duc Eltan au siège du poing enflammé. En chemin, vous constatez
qu'une bonne part de la population passe son temps sur le pas de sa porte à siroter
une bière, que des grilles d'égoûts vous mènent vers des souterrains, vous
croisez des catins aux messages évocateurs "hey j'suis une jolie catin
non !" "besoin de sensations mon lapin", et rencontrez des
enfants pas très polis "vous avez l'air drôle" "tu veux te
battre" "perdu c'est perdu" ou encore "tu sens
mauvais". Il y a même un gars qui vous raconte une blague "Comment
c'est-y qu't'appelle une truite sans oeufs ? .......... Une truite ! ha ha ha
t'es un vrai marin d'eau douce toi !".
Une très belle cinématique vous accueille dans le bâtiment.
Dans le hall, quelques
marchands, et deux grands escaliers vers l'étage. Triadore vous conseille de
fuir tant qu'il est encore temps. Et un garde demande le motif de votre
visite. Se faire passer pour des marchands de Sembie est la meilleure
réponse.
Au sous-sol, un garde et un
accès vers les souterrains.
Au 1er : Dra'tan vous
apprend que tous les chefs sont dans les étages supérieurs. Il vous dit aussi
que les marchands de la ligue et ceux des 7 soleils semblent avoir été
quelque peu transformés ici. Comme manipulés.
Au 2ème : Nortuaire qui
cherche Rieltar le chef du trône de fer, Tar une émissaire de Sembie et un
garde.
Au 3ème : rayon jeux vidéos
et sous vêtements féminis. Heu pardon, un serveur qui vous informe que
Rieltar est partie à Château-Suif. Destus Gurn, le comptable du Trône vous
prend pour l'émissaire Tar. Il vous dit que Thaldorn vous attend avec 6
conseillers à l'étage supérieur. Aussi une bibliotéque bien garnie.
Au 4ème : on vous demande
ce que vous faites là, et quelle que soit votre réponse, vous vous faites
attaquer par 2 druides, un doppeldanger, un magicien invisible, un archer
avec des sales flèches et deux guerriers d'une résistance affolante. Et là,
vous êtes morts !
Si vous avez déjà touché le
plafond de 89000xp, le combat ne vous posera pas trop de problèmes, mais
autrement je vous conseille d'invoquer des monstres au maximum et de les
laisser se battre. Vous balancez bien quelques sorts de temps en temps, mais
ne vous approchez pas de la zone de combat. Si un de vos héros est touché,
faites le descendre à l'étage inférieur pour le protéger. C'est lâche je sais
mais c'est le seul moyen de garder votre équipe au complet. ah, et surtout
sauvegardez juste avant de monter l'escalier.
Les méchants sont 6 :
Zhalimar (3000xp) le chef du groupe, un guerrier très puissant qui a été
missionné pour vous buter (cf un parchemin sur lui), Diyab et Aasim (1800xp)
deux clercs, Gardush (2000xp), Naaman (1800xp) et Alaï (1800xp) le mage.
Sur le champ de bataille,
vous allez récupérer : plein de sorts, une besantine+1, une épée courte+1, un
anneau d'action libre , une baguette de paralysie, des bracelets AC7, un
marteau de guerre+1, une masse+1 et une hallebarde+2 "lame de
Suryris".
Ceci fait, vous explorez le
terrain et vous tombez sur Thaldorn (975xp) qui a sur lui quelques parchemins
intéressants.
Au sixième étage, une
petite terrasse sur le toit pour admirer le paysage.
Vous retournez voir le Duc Eltan et lui dites que Rieltar est
parti à Château-Suif. Il vous demande alors d'y aller aussi. Vous recevez
2000po et le livre du savoir ancien des parchemins Néthères qui est la seule
clé vous permettant de passer le garde du château.
Vous gagnez le chapitre 6 et êtes téléportés devant votre point de départ : Château-Suif. |